TEKNOLOGI INFORMASI BLOG

Kenali terlebih dahulu sebelum menilai, karena yang tampak indah tak selalu indah dan yang tampak buruk tak selalu buruk.

TEKNOLOGI INFORMASI BLOG

Maafkan semua perbuatanku yg terkadang slalu membuatmu sedih IBU :"( Takkan ku biarkan lagi engkau bersedih IBUku, aku akan memberikan yg terbaik untukmu IBU :').. .

TEKNOLOGI INFORMASI BLOG

Orang sukses takkan pernah mengeluh bagaimana kalau akan gagal,namun berusaha bagaimana untuk berhasil.

TEKNOLOGI INFORMASI BLOG

Kekompakan dalam kebersamaan seolah menjadi impian yang diharapkan menjadi kenyataan. disaat seperti lah akan terasa kebersamaan""SOLIDARITAS TANPA BATAS"".

TEKNOLOGI INFORMASI BLOG

Ibu segala nya bagi ku..I LOVE U MOM.YOU ARE MY EVERYTHING

Selasa, 07 Januari 2014

Sistem operasi komputer mobile

Sistem operasi komputer mobile

Win7 Professional web 1 214x300 Apa itu sistem operasi komputer?
Perangkat mobile, seperti tablet dan smartphone juga mencakup sistem operasi komputer yang menyediakan GUI dan dapat menjalankan berbagai aplikasi. OS mobile yang umum termasuk Android, ios, dan Windows Phone. Ini adalah OS yang dikembangkan secara khusus untuk perangkat portabel dan oleh karena itu dirancang dalam masukan touchscreen. Sementara, sistem operasi mobile tidak memiliki banyak fitur yang ditemukan di OS desktop, namun mereka sekarang memiliki kemampuan yang termasuk canggih. Sebagai contoh kemampuan untuk menjalankan aplikasi pihak ketiga dan menjalankan beberapa aplikasi sekaligus.
Karena sistem operasi berfungsi sebagai antarmuka pengguna dasar sebuah komputer, secara signifikan mempengaruhi bagaimana Anda berinteraksi dengan banyak perangkat. Oleh karena itu, banyak pengguna memilih untuk menggunakan sistem operasi tertentu. Sebagai contoh, seorang pengguna dapat memilih menggunakan komputer dengan Mac OS X bukan PC berbasis Windows. Pengguna lain juga mungkin lebih memilih smartphone berbasis Android, bukan iphone, yang menjalankan ios.
Ketika pengembang perangkat lunak menciptakan aplikasi, mereka harus menulis dan menyusunnya untuk sistem operasi tertentu. Oleh karena itu, ketika memilih komputer, penting untuk memastikan sistem operasi mendukung program yang ingin Anda jalankan.

Meningkatkan keamanan komputer

 Meningkatkan keamanan komputer

Anti virus
images 12 Bagaimana meningkatkan keamanan komputer anda dari ancaman virus internet?Anti virus merupakan langkah pertama yang harus dilakukan dalam meningkatkan keamanan komputer anda. sangat penting untuk memeriksa kapabilitas anti virus tersebut sebelum anda menginstalnya. Untuk lebih mudah, pilihlah yang direkomendasikan oleh banyak pengguna komputer. Hal penting lainnya adalah melakukan update secara berkala dan melakukan scan penuh minimal satu kali dalam seminggu.
Anti spyware
spyware adalah program yang mengumpulkan informasi pribadi dan mengirimkannya ke programmer. Spywares dianggap lebih berbahaya daripada virus karena mereka mencuri informasi pribadi seperti nomor registrasi Windows, rincian rekening bank, informasi kartu kredit, login situs, yang dapat digunakan untuk merugikan pengguna dalam segala cara yang mungkin. Login Account ke jaringan sosial seperti Facebook tampaknya menjadi target utama.
Dengan demikian, perlu untuk memiliki software anti-spyware yang baik dengan perlindungan penduduk, monitoring registry dan pemantauan browser. Hal ini penting untuk mengaktifkan fungsi update otomatis dalam perangkat lunak anti-spyware dan melakukan scan cepat dari PC seminggu sekali.
Firewall
Firewall pada dasarnya diperlukan untuk melindungi PC terhadap Trojans, spyware, worm, hacker, pembajak dan ancaman dikenal dan tidak dikenal lainnya. Sebelum memilih firewall, hal yang paling penting untuk diingat adalah kemudahan penggunaan. Ada banyak firewall gratis dan biasanya sudah terpasang bersama dengan antivirus internet security.
Anti-spam
Anti-spam merupakan perangkat lunak yang telah menjadi penting karena jumlah spam yang semakin banyak diterima oleh pengguna internet. Pesan-pesan spam yang merupakan penyebab paling umum dari kejahatan cyber. Anda dapat mendownload anti-spam gratis yang tersedia melalui web atau dapat memilih untuk versi berbayar.
Windows Update
Sebuah aspek yang sangat penting dari keamanan PC adalah memperbarui Windows. Hal ini diperlukan untuk mengaktifkan Automatic Updates pada Windows yang membantu untuk mendapatkan semua perbaikan keamanan terbaru. Cara ini akan membantu Windows bekerja lebih baik dan keamanan komputer menjadi lebih terjamin.

Cara mengoperasikan komputer OS Windows 8

 Cara mengoperasikan komputer OS Windows 8

Lock Screen
Awal mula tampilan windows 8 adalah sistem lock screen yang menyajikan tampilan namun sering membuat pemula bingung. Caranya cukup mudah, apabila device yang Anda gunakan mencakup touch screen, maka tinggal menggeser. Jika menggunakan mouse, Anda tinggal tekan tombol spasi atau memutar roda mouse.
Navigasi dasar
Windows 8 memang memberiWindows 8 tips 2 300x168 5 Dasar penting dalam cara mengoperasikan komputer OS Windows 8kan tampilan yang benar-benar elegan. Bagi Anda pengguna tablet, menggunakan navigasi akan sangat mudah. Karena hanya dilakukan dengan menggeser dan menekan aplikasi yang diinginkan. Namun, pada komputer desktop menggunakan mouse, cukup putar roda mouse Anda untuk digulirkan ke depan dan kebelakang.
Mengakses menu cepat
Untuk mengakses menu-menu seperti kotak pencarian, control panel, windows explorer, serta device manager. Anda hanya diharuskan untuk mengklik kanan pada sudut kiri bawag, atau bisa juga dengan menekan tombol windows, kemudian tekan X.
Pengganti start menu
Kata ini sering ditanyakan oleh para pengguna windows 8. Karena, yang kita tahu bahwa tombol strart dalam windows 8 telah dihilangkan kemudian diganti dengan tombol windows + Q. Bagaimana cara kerjanya? Anda hanya diharuskan untuk menahan tombol windows dan tekan Q. Selain itu, bisa juga dengan klik kanan bagian kosong dari layar start.
Shutting down
Ketika ingin mematikan sistem ini, Anda bisa mencoba beberapa cara. Pertama arahkan kursor mouse ke sudut kanan namun bawah layar, kemudian klik icon settings. Selain itu, bisa juga dengan menahan tombol windows kemudian tekan tombol I. Pada saat yang sama, ada tombol power dan kemudian pilih menu shut down.
Semoga berbagai cara mengoperasikan komputer dasar pada windows 8 di atas dapat membantu Anda.

Macam-macam software komputer yang handal

Macam-macam software komputer yang handal

Ada berbagai macam software komputer yang tersedia untuk masyarakat pada umumnya. Mereka memperoleh akses mudah untuk menemukan software yang berfungsi untuk mendukung kinerja mereka. Tipe software yang sering digunakan oleh cyber addict adalah programming, system dan aplikasi. Masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan. Tentu saja, untuk memperoleh manfaat optimal tersebut, ada baiknya untuk memahami ciri khas ketiga software tersebut.
Diantara ketiga jeniMacam macam software komputer Mengenal Macam Macam Software Komputers software tersebut, yang paling sering digunakan adalah software sistem. Tipe ini menyajikan pelindung utama bagi berbagai macam aplikasi sekaligus menyediakan support terhadap komponen fisik pada komputer. Ini memastikan adanya kordinasi antar komponen eksternal pada komputer seperti keyboard, display dan printer. Software semacam ini sangatlah dibutuhkan untuk kelancaran kinerja PC komputer dan juga memperbaiki sistem yang tidak berjalan baik.
Lain halnya dengan software system, programming software memberi keleluasaan bagi programmer untuk mengembangkan program bahasa yang diperlukan untuk menjalankan komputer. Beberapa profesi tertentu yang terkait dengan pengembangan bahasa seperti penerjemah, editor dan penulis buku mempergunakan programming software sebagai alat handal untuk memaksimalkan kinerja mereka.
Software aplikasi memberi manfaat yang sedikit berbeda dari software lain. Pada dasarnya ini diciptakan untuk tujuan komersial. Sistem canggih ini sering digunakan untuk berbagai macam kepentingan seperti pendidikan, bisnis dan kesehatan. Banyak praktisi pendidikan yang menggunakan software tersebut untuk kelangsungan proses belajar mengajar di kelas. Selain itu, software untuk perhitungan statistic mampu menyingkat waktu yang dihabiskan untuk menganalisis data. Selain singkat dan cepat, hasilnya pun akurat. Ini yang menyebabkan software sejenis bisa populer di kalangan masyarakat.
Software untuk bisnis pada umumnya digunakan untuk para pemilik perusahaan untuk memegang kendali terhadap data yang muncul pada setiap transaksi bisnis dan lain-lain. Keberadaan software tersebut memberi hal positif pada keefektifan suatu analisis data. Sebagai contoh, banyak para peneliti yang mengambil jalan pintas untuk menganalisis data dengan software komersial yaitu spss. Kegunaan software ini mampu mempermudah urusan mereka dan memberi hasil yang cpat dan akurat.
Salah satu macam-macam software komputer yang umumnya dipakai oleh pengguna komputer adalah computer games. Sesuai dengan kebutuhan masyarakat akan hiburan, software aplikasi menyediakan berbagai macam pilihan agar bisa dimanfaatkan untuk hiburan semata. Banyak aplikasi yang tersedia dan siap diunduh dengan berbagai macam kisaran harga, bahkan ada yang gratis. Keleluasaan ini semakin menambah kepopuleran aplikasi tertentu terhadap yang lain.
Kemunculan Google Play dalam sistem Android merupakan bukti nyata kepopuleran software aplikasi bagi masyarakat. Melalui koneksi internet, pintu gerbang Google Play terbuka lebar agar para pengguna Android dapat merasakan fasilitas gratis dan berbayar dalam bentuk aplikasi variatif.
Macam-macam software komputer aplikasi yang ditemukan pada Google Play memberi inspirasi bagi programmer untuk memproduksi berbagai macam aplikasi berharga untuk memenuhi kebutuhan para pengguna Android. Aplikasi tersebut didesain untuk berbagai macam tujuan yakni pendidikan, bisnis dan kesehatan. Para pelajar dan mahasiswa pun merasa diuntungkan dengan kemudahan akses aplikasi terkait, Mereka bisa belajar tes TOEFl gratis hanya dengan mengunduh software aplikasi yang tersedia di Google Play.

Mengenal 5 macam perangkat jaringan komputer

Mengenal 5 macam perangkat jaringan komputer

Info komputer terbaru – Perangkat jaringan komputer adalah sebuah satu kesatuan perangkat untuk membentuk sistem komunikasi yang baik. Perangkat ini adalah router, switch, hub, kartu LAN, gateway, modem, firewall hardware, CSU / DSU, terminal ISDN dan transceiver.
Dalam sebuah jaringan Ethernet atau WAN, komunikasi data tidak dapat dilakukan tanpa perangkat ini. Ketika ingin menjadi seorang IT profesional atau seorang administrator jaringan, Anda harus memiliki pemahaman yang baik tentang perangkat ini.
Berdasarkan kebutuhan bisnis Anda, diharuskan untuk memilih perangkat terbaik untuk jaringan Anda dan sebelum pemilihan, pastikan bahwa mereka kompatibel satu sama lain. Dianjurkan agar Anda memilih semua perangkat untuk infrastruktur TI Anda dari vendor yang sama. Berikut adalah penjelasan yang lebih detail mengenai beberapa perangkat jaringan komputer.

Beberapa perangkat jaringan komputer

Router
Router adalah perangkat komunikasi yang digunakan untuk menghubungkan dua jaringan yang berbeda secara logis dan fisik. Fungsi utama dari router adalah untuk pemilahan dan distribusi dari paket data dengan berdasarkan alamat IP. Router menyediakan konektivitas antara perusahaan bisnis, ISP dan infrastruktur internet, sehingga router merupakan sebuah perangkat utama.
Switchimages 1 Mengenal 5 macam perangkat jaringan komputer
Seperti router, switch adalah perangkat cerdas yang memetakan alamat IP dengan alamat MAC dari kartu LAN. Berbeda dengan hub, switch tidak menyiarkan data ke semua komputer, ia akan mengirimkan paket data hanya ke komputer yang ditentukan. Switch digunakan dalam LAN, MAN dan WAN. Dalam sebuah jaringan Ethernet, komputer secara langsung terhubung dengan switch melalui kabel twisted pair.
Modem
Modem adalah perangkat komunikasi yang digunakan untuk menyediakan konektivitas dengan internet. Modem bekerja dalam dua cara yaitu modulasi dan demodulasi.
LAN Card
Kartu LAN atau adapter jaringan adalah blok bangunan dari sebuah jaringan komputer. Komputer tidak dapat berkomunikasi tanpa kartu LAN yang terpasang dan dikonfigurasi. Setiap kartu LAN disediakan dengan alamat IP yang unik, subnet mask, gateway dan DNS (jika ada). Sebuah UTP / STP kabel menghubungkan komputer dengan hub atau switch. Kedua ujung kabel memiliki konektor RJ-45 yang dimasukkan ke dalam kartu LAN dan satu di hub / switch. Kartu LAN dimasukkan ke dalam slot ekspansi di dalam komputer.
Multiplexer
Multiplexer adalah perangkat yang digunakan untuk menggabungkan beberapa sinyal listrik menjadi satu sinyal.
Itulah beberapa macam perangkat jaringan komputer yang harus anda ketahui.

Bagian Komputer Terserang Virus

Bagian Komputer Terserang Virus

Ketika bagian komputer terserang virus sehingga memperlambat kinerja komputer dan menghilangkan data penting yang tersimpan di hard disk, dunia tidak berarti kiamat. Meskipun gambar, file dan data penting termakan virus, masih ada kesempatan untuk memperbaikinya. Pusat servis komputer menyediakan jasa untuk mengembalikan data yang telah hilang akibat virus dan mengembalikan performa komputer seperti biasanya.
Mencari pusat servis komputer memang tergolong mudah, namun memperoleh jasa servis terbaik memerlukan kehati-hatian. Tidak semua teknisi memberikan kualitas layanan seperti yang diharapkan. Oleh sebab itu, pengetahuan tentang jasa komputer terbaik perlu dimiliki agar memperoleh hasil yang maksimal.
Bukan berarti meremehkan jasa komputer servis yang baru berdiri, namun pengalaman lebih berharga daripada yang lain. Teknisi yang sudah berpengalaman dalam menangani permasalah komputer cenderung lebih bijak dalam memperbaiki komputer bermasalah. Mereka lebih tahu letak kesalahan yang ada dan memperbaiki bagian komputer yang rusak dengan yang baru. Dengan cara ini, performa optimal bisa dicapai. Oleh sebab itu tidak ada salahnya untuk menaruh kepercayaan pada perusahaan jasa yang sudah berdiri bertahun-tahun. Pengalaman mereka selama bertahun-bagian bagian komputer Mengenal Hal Detil Tentang Bagian Komputertahun memberi kepuasan maksimal pada pelanggan.
Jangan tergoda dengan harga murah
Seringkali kita melupakan kualitas hanya karena terbujuk rayuan harga murah. You get what you paid for! Istilah ini sangat cocok untuk mengajak anda berfikir sejenak tentang arti penting sebuah kualitas. Perlu diketahui, dengan harga murah teknisi komputer cenderung bekerja seadanya. Ini akan sangat berbeda apabila anda bersedia membayar mahal. Mereka akan cenderung merasa dihargai dan akan bekerja giat untuk memberi servis reparasi yang memuaskan. Untuk mendapatkan kualitas yang bagus, tidak ada salahnya berinvestasi dengan harga yang berkualitas pula.
Buatlah kisaran biaya yang akan dikeluarkan sebelum servis dilakukan.
Dengan membuat kisaran biaya yang dibutuhkan untuk mendapatkan jasa servis komputer, anda telah melakukan langkah tepat untuk menekan biaya yang perlu dikeluarkan. Seringnya apabila tidak membuat kisaran biaya operasi komputer, anda akan terkejut dengan membludaknya biaya yang harus dikeluarkan. Harus ada persetujuan sebelum teknisi mulai melakukan reparasi dan ini faktor penting yang harus diperhatikan.
Kemunculan berbagai macam produk teknologi tidak serta merta menggeser posisi penting komputer dimata konsumen. Semakin banyak fitur yang diciptakan pada tiap model terbaru komputer, semakin besar minat masyarakat untuk mengambil manfaat dari fitur tersebut. Tak ayal lagi, semakin intens pula perhatian masyarakat pada kerusakan teknis yang mungkin terjadi dalam pengoperasiannya.
Jasa servis komputer mudah ditemui di setiap regional agar mempermudah para pengguna komputer dalam penanganan masalah teknis. Bagian komputer yang sering bermasalah akan diganti dengan yang baru. Akan tetapi tidak semua kerusakan pada komputer yang bisa diperbaiki. Kalaupun bisa diperbaiki, itu akan memakan biaya sangat mahal karena pergantian komponen penting dalam PC. Oleh sebab itu, sebelum memutuskan untuk mengunjungi pusat servis komputer, faktor yang telah disebutkan diatas perlu dipertimbangkan.

Strategi untuk Melindungi Peralatan Jaringan Komputer

Strategi untuk Melindungi Peralatan Jaringan Komputer

Untuk menangkal serangan cyber tersebut, banyak perusahaan berinvestasi pada sistem keamanan peralatan jaringan komputer tertentu agar bisa mencegah dampak buruk dari serangan cyber. Ada banyak strategi yang bisa dimanfaatkan untuk menangkal serangan tersebut. Tentu saja ada banyak karakteristik dan strategi yang mesti diperhatikan. Mengetahui strategi tersebut membentu para pengguna komputer untuk sedia payung sebelum hujan. Ada beberapa strategi proteksi yang bisa digunakan dalam komputer anda, seperti the Defense in Depth strategy dan NAP (Network Access Program).
Apa itu Defense in Depth Straperalatn jaringan komputer Strategi untuk Melindungi Peralatan Jaringan Komputertegy? Strategi ini mengarah pada sistem pengamanan informasi yang bekerja dengan serangkaian mekanisme perlindungan dan diinstal dalam peralatan jaringan komputer dan pusat data. Sistem perlindungan ini bekerja secara maksimal untuk melindungi data penting yang tersimpan dalam PC komputer anda dari serangan cyber virus yang menyerang komputer anda dengan berbagai cara.
Alasan dibalik kemunculan strategi Defense in Depth adalah adanya keraguan terhadap sistem proteksi satu lapis untuk menangkal serangan cyber. Dengan strategi yang melibatkan beberapa lapisan proteksi, serangan tersebut bisa ditangkal secara efektif. Dalam proses pengamanan data, teknisi perlu melakukan screening terhadap data-data yang tersimpan dalam komputer dan menyaring beberapa data yang tidak diperlukan lagi demi kepentingan cyber security.
Ada banyak manfaat yang bisa diperoleh dari strategy defense in depth. Salah satunya adalah melindungi data penting dan meningkatkan proteksi peralatan jaringan komputer dengan biaya terjangkau. Anda tidak perlu merogoh kocek begitu dalam agar bisa memasang proteksi handal dalam komputer anda. Sistem proteksi ini mampu melakukan pengecekan secara rutin terhadap sistem proteksi data. Dengan adanya fasilitas tersebut, kerusakan yang terjadi bisa ditangani secara langsung.
Agar bisa memonitor langsung peralatan security pada komputer anda, strategi proteksi ini mampu menyusun beberapa security device agar bisa dikontrol secara langsung dan memberi manfaat yang lebih optimal. Adapula sistem load balancing yang berfungsi mengontrol dan menstabilkan security tool yang terlewat dan menghindari subscription yang berlebihan.
Selain itu, anda bisa mempercayakan strategi Network Access Protection (NAP) untuk pengamanan peralatan jaringan komputer. Ini adalah sebuah solusi terpercaya untuk mengontrol akses yang digunakan untuk menganalisis identitas sebuah komputer dan membutuhkan sistem regulasi rumit untuk mengendalikannya. NAP menyediakan beberapa persyaratan untuk bisa memasuki program network access berdasarkan identitas pribadi dan sekelompok orang. Dengan kata lain, ada beberapa ketentuan yang mesti ditaati sebelum membiarkan seseorang memasuki jaringan komputer tertentu.
Sistem proteksi ini dilengkapi dengan customized health checks untuk kontrol rutin pada kestabilan sistem keamanan peralatan jaringan komputer. Dengan cara ini, setiap ada akses baru yang masuk, terdapat pengecekan dan pemindaian agar tidak ada virus yang masuk. Apabila ada kecurigaan terhadap serangan cyber maka data tersebut akan dikarantina.
Semakin canggih proteksi pengaman komputer yang ada di peralatan jaringan komputer anda, semakin canggih pula para tracker untuk membobol sistem keamanan komputer anda, sehingga diperlukan upgrade secara reguler. Ada satu hal yang perlu diperhatikan bahwa sistem proteksi tersebut memerlukan upgrade rutin agar sistem operasi berjalan secara maksimal.

Sistem Kerja Komputer yang Brilian

Sistem Kerja Komputer yang Brilian

Keberadaan jasa tersebut mampu menangani software dan hardware yang bermasalah untuk menunjang bisnis online anda. Di jaman sekarang tidaklah heran apabila setiap orang bertransaksi secara online. Ini menciptakan kemudaha dalam jual beli. Kemudahan tersebut berasal dari pengembangan aplikasi yang diciptakan oleh para pengembang IT. Akan tetapi, metodi ini terkadang rawan kesalahan teknis yang mana bisa diperbaiki melalui jasa servis yang terkait.
Pernahkah kita membayangkan betapa besar resiko yang harus ditanggung ketika bisnis yang kita jalankan diterpa masalah gara-gara kesalahan teknis yang muncul pada PC komputer yang sedang digunakan? Jangan sampaisistem kerja komputer Upgrade Sistem Kerja Komputer untuk Hasil Maksimal bisnis anda terganggu gara-gara banyak data penting yang hilang karena semua itu bisa ditangani oleh teknisi komputer handal dan terpercaya.
Karena manfaat besar yang diperoleh dari servis Costumer Support, ini tidaklah mengherankan apabila jasa tersebut semakin populer di mata para praktisi bisnis online. Ini relatif lebih murah untuk menggunakan jasa ini dibandingkan mengundang teknisi untuk datang ke kantor atau rumah untuk sekedar mengatasi kesalahan teknis yang muncul. Anda bisa memperoleh layanan cepat, terpercaya dan berasal dari teknisi yang sudah berpengalaman. Dengan kata lain, sistem kerja komputer yang optimal bisa dicapai dengan penggunaan servis Customer Support.
Satu hal yang bisa diperoleh dari servis tersebut adalah pendeteksian kesalahan teknis yang dilakukan dengan cepat dan akurat. Dengan adanya layanan ini, anda tak perlu membuat janji dengan teknisi komputer untuk datang ke tempat anda dan memperbaiki kesalahan teknis yang terjadi pada PC anda. Apa yang dibutuhkan telah tersedia pada remote assistance sehingga keselahan teknis bisa terdeteksi dalam kurun waktu cepat. Ini juga memunkinkan penyedia servis untuk mengontrol komputer klien dan memberi solusi tepat. Pada saat proses perbaikan, klien bisa mengamati secara langsung melalui komputer mereka bagaimana sang penyedia servis melakukan strategi untuk mengembalikan performa komputer. Secara tidak langsung klien bisa belajar dengan apa yang telah dilihatnya.
Selain itu, sistem kerja komputer juga didukung dengan layanan 24 jam setiap hari. Ini memberi kenyamanan tersendiri bagi para pengguna komputer untuk memperoleh layanan servis dimana saja dan kapan saja tanpa harus terhalang hari libur.  Dengan adanya layanan 24 jam, masalah teknis yang terjadi pada komputer anda bisa tertangani secara langsung dan anda pun bisa menjalankan rutinitas seperti semula.
Tak hanya layanan non stop 24 jam yang bisa diperoleh oleh klien, sistem kerja komputer yang error bisa langsung ditangani oleh teknisi komputer yang handal. Tidak hanya itu, mereka juga berpengalaman selama bertahun-tahun untuk mengatasi permasalahan teknis pada komputer. Masalah teknis yang muncul pada PC anda akan ditangani secara professional sehingga membawa kepuasan maksimal.
Sistem kerja komputer bisa bekerja seperti sedia kala meskipun sudah terkena masalah teknis yang serius karena teknisi yang memperbaikinya telah mengantongi pengalaman yang diperoleh dari kerja secara bertahun-tahun. Kelebihan ini yang menjadikan layanan tersebut populer di kalangan para praktisi bisnis online.

Pengertian Teknologi Informasi dan Sistem Informasi

Teknologi di dalam arti ini bisa diketahui melalui barang-barang, benda-benda, atau alat-alat yang sukses dibikin oleh manusia untuk meringankan serta menggampangkan realisasi hidupnya di dalam dunia. Hal mana juga menunjukkan tentang bentuk dari karya cipta serta karya seni ( yunani techne ) manusia sebagai homo technicus. Dari sini muncullah arti “teknologi”, yang bermakna pengetahuan yang pelajari tentang “techne” manusia.
Pengertian Teknologi
Namun pemahaman seperti itu baru menunjukkan satu sisi saja dari kandungan kata “teknologi”. teknologi sesungguhnya kian lebih sebatas penciptaan barang, benda atau alat dari manusia sebagai homo technicus atau homo faber. Teknologi apalagi sudah jadi satu sistem atau susunan didalam eksistensi manusia di dalam Dunia.
Teknologi bukan lagi sebatas sebagai satu hasil dari daya cipta yang ada di dalam kekuatan serta keunggulan manusia, namun apalagi ia sudah jadi satu “dayapencipta” yang berdiri di luar kekuatan manusia, yang pada gilirannya lantas membentuk serta menciptakan satu komunikasi manusia yang lain.
Teknologi juga penerapan keilmuan yang pelajari serta mengembangkan kekuatan dari satu rekayasa dengan langkah serta tehnik spesifik di dalam satu bidang. Teknologi adalah aplikasi pengetahuan serta engineering untuk mengembangkan mesin serta prosedur supaya memperluas serta melakukan perbaikan situasi manusia atau sekurang-kurangnya melakukan perbaikan efisiensi manusia pada beberapa aspek.

Perbedaan Teknologi Informasi dan Sistem Informasi

Sistem Informasi yaitu sistem terintegrasi yang dapat menyediakan informasi yang berguna untuk penggunanya. Namun teknologi informasi yaitu hasil rekayasa manusia pada proses penyampaian informasi dari pengirim ke penerima hingga : lebih cepat, lebih luas sebarannya serta lebih lama penyimpanannya.
Dari pengertian di atas, bisa kita simpulkan Perbedaan Sistem Informasi serta Teknologi Informasi yaitu Sistem Informasi adalah sistem yang sediakan informasi untuk penggunanya. Kemudian Teknologi Informasi lebih kepada teknologi yang dipakai untuk mendukung seluruh aktivitas Sistem Informasi, Nah mungkin sederhananya seperti itu.

Pengertian Komputer


1. PENGERTIAN DASAR
 Pengertian Komputer
    Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.

    Definisi yang ada memberi makna bahwa komputer memiliki lebih dari satu bagian yang saling bekerja sama, dan bagian-bagain itu baru bisa bekerja kalau ada aliran listrik yang mengalir didalamnya. Istilah mengenai sekelompok mesin, ataupun istilah mengenai jutaan komponen kemudian dikenal sebagai hardware komputer atau perangkat keras komputer.

    Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan.

    Dalam hal ini, komputer tidak mungkin bisa bekerja tanpa adanya program yang telah dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa berupa suatu prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun pelbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya. Dan program-program inilah yang kemudian disebut sebagai software komputer atau perangkat lunak komputer.

    Dalam arti yang paling luas, software komputer bisa diartikan sebagai suatu prosedur pengoperasian. Suatu acara yang ditayangkan oleh TVRI, dapat dianggap sebagai software dari suatu peralatan televisi. Demikian pula halnya dengan musik yang telah direkam diatas kaset, data diatas kertas, serta cerita ataupun uraian yang ada didalam sebuah buku.

    Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat; Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan adanya program dan manusia. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware (perangkat manusia).

    Pengertian brianware ini bisa mencakup orang-orang yang bekerja secara langsung dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu, ataupun orang-orang yang tidak bekerja secara langsung menggunakan komputer, tetapi menerima hasil kerja dari komputer yang berbentuk laporan

    Konsep hardware - software - brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia harus memasukkan program terlebih dahulu kedalam komputer. Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia untuk menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.

Pengertian dan tujuan RPL



Pengertian dan tujuan RPL
Pengertiaan dan Definisi 
Menurut Wikipedia :
Rekayasa perangkat lunak adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

Menurut IEEE Computer Society :
 Rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.

Rekayasa Perangkat Lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.

Tujuan Rekayasa Perangkat Lunak
Secara lebih khusus kita dapat menyatakan tujuan dan Rekaya Perangkat Lunak ini adalah:
1.     Memperoleh biaya produksi perangkat lunak yang rendah.
2.     Menghasilkan pereangkat lunak yang kinerjanya tinggi, andal dan tepat waktu
3.     Menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja pada berbagai jenis platform
4.     Menghasilkan perangkat lunak yang biaya perawatannya rendah
Kriteria Dalam Merekayasa Perangkat Lunak
1.     Dapat terus dirawat dan dipelihara (maintainability)
2.     Dapat mengikuti perkembangan teknologi (dependability)
3.     Dapat mengikuti keinginan pengguna (robust).
4.     Efektif dan efisien dalam menggunakan energi dan penggunaannya.
5.     Dapat memenuhi kebutuhan yang diinginkan (usability).
Ruang Lingkup Rekayasa Perangkat Lunak
1.     Software Requirements berhubungan dengan spesifikasi kebutuhan dan persyaratan perangkat lunak.
2.     Software desain mencakup proses penampilan arsitektur, komponen, antar muka, dan karakteristik lain dari perangkat lunak.
3.     Software construction berhubungan dengan detail pengembangan perangkat lunak, termasuk. algoritma, pengkodean, pengujian dan pencarian kesalahan.
4.     Software testing meliputi pengujian pada keseluruhan perilaku perangkat lunak.
5.     Software maintenance mencakup upaya-upaya perawatan ketika perangkat lunak telah dioperasikan.
6.     Software configuration management berhubungan dengan usaha perubahan konfigurasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan tertentu.
7.     Software engineering management berkaitan dengan pengelolaan dan pengukuran RPL, termasuk perencanaan proyek perangkat lunak.
8.     Software engineering tools and methods mencakup kajian teoritis tentang alat bantu dan metode RPL.
Rekayasa Perangkat Lunak dan Disiplin Ilmu Lain
Cakupan ruang lingkup yang cukup luas, membuat RPL sangat terkait dengan disiplin dengan bidang ilmu lain. tidak saja sub bidang dalam disiplin ilmu komputer namun dengan beberapa disiplin ilmu lain diluar ilmu komputer.

Keterkaitan RPL dengan bidang ilmu lain
  • Bidang ilmu manajemen meliputi akuntansi, finansial, pemasaran, manajemen operasi, ekonomi, analisis kuantitatif, manajemen sumber daya manusia, kebijakan, dan strategi bisnis. 
  • Bidang ilmu matematika meliputi aljabar linier, kalkulus, peluang, statistik, analisis numerik, dan matematika diskrit.
  • Bidang ilmu manajemen proyek meliputi semua hal yang berkaitan dengan proyek, seperti ruang lingkup proyek, anggaran, tenaga kerja, kualitas, manajemen resiko dan keandalan, perbaikan kualitas, dan metode-metode kuantitatif.

Materi Rekayasa Perangkat Lunak


Materi Rekayasa Perangkat Lunak

Materi Rekayasa Perangkat Lunak

Rekayasa Perangkat Lunak merupakan salah satu mata kuliah yang di dapat pada jurusan Informatika, biasanya sekitar semester 6. Rekayasa perangkat Lunak membahas mengenai semua hal yang berkaitan dengan pengembangan suatu perangkat lunak atau yang biasa kita kenal sebagai software, meskipun perangkat lunak tidak hanya software saja terkadang juga batch programming, prosedur ataupun class dan lain sebagainya.

Rekayasa perangkat lunak juga menjadi salah satu jurusan di SMK di Indonesia. Adapun pembahasan materinya di dalam sekolah menengah kejuruan menjelaskan semua tentang proses-proses pembuatan suatu perangkat lunak, tetapi lebih ditekankan didalam proses coding dan pembuatannya saja untuk analisis dan beberapa komponen lain masih belum di perdalam.

Rekayasa perangkat lunak sebenarnya adalah proses update atau pengubahan suatu perangkat lunak yang bertujuan untuk mengembangkan, memelihara serta membangun suatu perangkat lunak agar dapat bekerja secara efisien dan efektif bagi user.

Didalam perkuliahan materi rekayasa perangkat lunak secara garis besar ada 6 materi yaitu :
1.     Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
2.     Konsep dasar rekayasa perangkat lunak
3.     Metode Pengembangan perangkat lunak
4.     Analisis Risiko
5.     Persiapan Project perangkat lunak
6.     Analisis Desain
7.     Testing dan implementasi
Di dalam materi pengenalan rekayasa perangkat lunak yang pertama dipelajari adalah materi secara umum yaitu pengertian berdasarkan kesepakatan serta beberapa tokoh, definisi secara umum, sejarah, perkembangan, tokoh-tokohnya. Di dalam materi ini juga di jelaskan tentang perangkat lunak secara umum, mulai dari karakteristik suatu perangkat lunak, tujuan pembuatan dari beberapa sisi baik itu dari sisi pengguna, dari sisi sponsor atau pihak yang mendanai ataupun dari sisi pengembang.

Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak. Didalam materi ini di jelaskan tentang konsep-konsep dasar dalam mengembangkan suatu perangkat lunak.  Dijelaskan juga tentang rekayasa perangkat lunak di dalam dunia praktis atau lapangan. Di dalam materi ini juga di jelaskan tentang siklus suatu rekayasa perangkat lunak mulai dari pra produksi, pengembangan, pasca produksi hingga rekayasa atau yang biasa kita lakukan dalam software adalah patch (menutupi kekurangan).  Di sini juga dijelaskan mengenai tingkatan perangkat lunak, jenis-jenis perangkat lunak dan perkembangan perusahaan perangkat lunak.

Metodologi pengembangan perangkat lunak atau disebut juga model proses atau paradigma rekayasa perangkat lunak adalah suatu strategi pengembangan yang memadukan proses, metode, dan perangkat (tools). Didalam matei ini di jelaskan mengenai metode-metode pengembangan perangkat lunak yang pernah di pakai dan sering di pergunakan di dalam mengembangkan software diantaranya metode sekuensial linier, prototype, RAD, Fouth Generation Techniques (4GT) , spiral, metode Proses Perangkat Lunak Evolusioner (pertambahan, spiral, konkruen), dan metode formal.

Materi Rekayasa Perangkat Lunak

Analisis Resiko,di dalam matei ini di jelaskan mengenai resiko-resiko yang akan di hadapi dalam pengembangan suatu perangkat lunak. Di sini dijelaskan semua mengenai jenis-jenis resiko kemudian bagaimana menanganinya atau memanagement suatu resiko. Dan Bagaimana suatu resiko itu dapat di manfaatkan sebagai referensi di dalam pengembangan perangkat lunak dan selanjutnya.

Persiapan Project Perangkat Lunak, di dalam materi ini menjelaskan apa saja yang perlu di siapkan di dalam mengembangkan suatu project perangkat lunak. materi ini menjelaskan tentang manajemen proyek suatu pengembangan perangkat lunak berdasarkan tahap-tahap pengembangan yang baik, mulai dari Initiating(proyek sedang dalam proses untuk dipilih/disetujui, disponsori, didanai, dan diluncurkan. Planning (perencanaan adalah proses yang berulang dan menggambarkan proses bagaimana proyek akan dilaksanakan hingga selesai), Executing (setelah proyek direncanakan, tim proyek memulai pekerjaannya), Controlling (selama tim proyek mengerjakan tugasnya, project manager mengontrolnya) dan yang terakhir adalah Closing (setelah proyek diselesaikan project manager akan menutup proyek software).

Materi berikutnya adalah Analisis desain. Di dalam materi ini di jelaskan tentang sistem informasi, fase-fase analisis desain, maintenance sistem, case tools, metodologi alternatif.

Materi yang terakhir adalah Testing dan Implementasi. Di jelaskan secara umum karakterisk strategi pengujian perangkat lunak, tahapan-tahapan proses pengujian, dijelaskan pula faktor-faktor apa saja yang di perlukan didalam pengujian suatu perangkat lunak. Kemudian pengimplementasian kepada user seperti apa dan bagaimana suatu rekayasa dianggap berhasil atau gagal.

Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak biasanya memiliki prasayarat algoritma 1 dan 2, hal ini bertujuan agar mahasiswa yang mengampu dapat memahami secara menyeluruh materi yang akan di dapat sehingga tidak perlu lagi mengulang materi yang sudah di dapat sebelumnya.

Membangun Jaringan Komputer: Mengenal Hardware dan Topologi Jaringan



Membangun Jaringan Komputer:
Mengenal Hardware dan Topologi Jaringan

1. Pendahuluan

Sejak memasyarakatnya Internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows95 oleh Microsoft, menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN (Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang biasa. Demikian pula dengan konsep "downsizing" maupun "lightsizing" yang bertujuan menekan anggaran belanja khususnya peralatan komputer, maka sebuah jaringan merupakan satu hal yang sangat diperlukan. Dalam makalah ini akan dibahas sebagian komponen yang diperlukan untuk membuat sebuah jaringan komputer.

2. Sejarah Jaringan

Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. (Lihat Gambar 1.) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

Gambar 1. Jaringan komputer model TSS.
Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2., dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

Gambar 2. Jaringan komputer model distributed processing.
Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.

3. Model referensi OSI dan Standarisasi

Untuk menyelenggarakan komunikasi berbagai macam vendor komputer diperlukan sebuah aturan baku yang standar dan disetejui berbagai fihak. Seperti halnya dua orang yang berlainan bangsa, maka untuk berkomunikasi memerlukan penerjemah/interpreter atau satu bahasa yang dimengerti kedua belah fihak. Dalam dunia komputer dan telekomunikasi interpreter identik dengan protokol. Untuk itu maka badan dunia yang menangani masalah standarisasi ISO (International Standardization Organization) membuat aturan baku yang dikenal dengan nama model referensi OSI (Open System Interconnection). Dengan demikian diharapkan semua vendor perangkat telekomunikasi haruslah berpedoman dengan model referensi ini dalam mengembangkan protokolnya.
Model referensi OSI terdiri dari 7 lapisan, mulai dari lapisan fisik sampai dengan aplikasi. Model referensi ini tidak hanya berguna untuk produk-produk LAN saja, tetapi dalam membangung jaringan Internet sekalipun sangat diperlukan. Hubungan antara model referensi OSI dengan protokol Internet bisa dilihat dalam Tabel 1.
Table 1. Hubungan referensi model OSI dengan protokol Internet.
Model OSI
TCP/IP
Protokol TCP/IP

No
Lapisan

Nama Protokol
Kegunaan
7
Aplikasi
Aplikasi
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Protokol untuk distribusi IP pada jaringan dengan jumlah IP yang terbatas
DNS (Domain Name Server)
Data base nama domain mesin dan nomer IP
FTP (File Transfer Protocol)
Protokol untuk transfer file
HTTP (HyperText Transfer Protocol)
Protokol untuk transfer file HTML dan Web
MIME (Multipurpose Internet Mail Extention)
Protokol untuk mengirim file binary dalam bentuk teks
NNTP (Networ News Transfer Protocol)
Protokol untuk menerima dan mengirim newsgroup
POP (Post Office Protocol)
Protokol untuk mengambil mail dari server
SMB (Server Message Block)
Protokol untuk transfer berbagai server file DOS dan Windows
6
Presentasi
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
Protokol untuk pertukaran mail
SNMP (Simple Network Management Protocol)
Protokol untuk manejemen jaringan
Telnet
Protokol untuk akses dari jarak jauh
TFTP (Trivial FTP)
Protokol untuk transfer file
5
Sessi
NETBIOS (Network Basic Input Output System)
BIOS jaringan standar
RPC (Remote Procedure Call)
Prosedur pemanggilan jarak jauh
SOCKET
Input Output untuk network jenis BSD-UNIX
4
Transport
Transport
TCP (Transmission Control Protocol)
Protokol pertukaran data beroriantasi (connection oriented)
UDP (User Datagram Protocol)
Protokol pertukaran data non-oriantasi (connectionless)
3
Network
Internet
IP (Internet Protocol)
Protokol untuk menetapkan routing
RIP (Routing Information Protocol)
Protokol untuk memilih routing
ARP (Address Resolution Protocol)
Protokol untuk mendapatkan informasi hardware dari nomer IP
RARP (Reverse ARP)
Protokol untuk mendapatkan informasi nomer IP dari hardware
2
Datalink
LLC
Network Interface
PPP (Point to Point Protocol)
Protokol untuk point ke point
SLIP (Serial Line Internet Protocol)
Protokol dengan menggunakan sambungan serial
MAC
Ethernet, FDDI, ISDN, ATM
1
Fisik







Standarisasi masalah jaringan tidak hanya dilakukan oleh ISO saja, tetapi juga diselenggarakan oleh badan dunia lainnya seperti ITU (International Telecommunication Union), ANSI (American National Standard Institute), NCITS (National Committee for Information Technology Standardization), bahkan juga oleh lembaga asosiasi profesi IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) dan ATM-Forum di Amerika. Pada prakteknya bahkan vendor-vendor produk LAN bahkan memakai standar yang dihasilkan IEEE. Kita bisa lihat misalnya badan pekerja yang dibentuk oleh IEEE yang banyak membuat standarisasi peralatan telekomunikasi seperti yang tertera pada Tabel 2.
Tabel 2. Badan pekerja di IEEE
Working Group
Bentuk Kegiatan
IEEE802.1
Standarisasi interface lapisan atas HILI (High Level Interface) dan Data Link termasuk MAC (Medium Access Control) dan LLC (Logical Link Control).
IEEE802.2
Standarisasi lapisan LLC.
IEEE802.3
Standarisasi lapisan MAC untuk CSMA/CD (10Base5, 10Base2, 10BaseT, dll.)
IEEE802.4
Standarisasi lapisan MAC untuk Token Bus.
IEEE802.5
Standarisasi lapisan MAC untuk Token Ring.
IEEE802.6
Standarisasi lapisan MAC untuk MAN-DQDB (Metropolitan Area Network-Distributed Queue Dual Bus.)
IEEE802.7
Grup pendukung BTAG (Broadband Technical Advisory Group) pada LAN.
IEEE802.8
Grup pendukung FOTAG (Fiber Optic Technical Advisory Group.)
IEEE802.9
Standarisasi ISDN (Integrated Services Digital Network) dan IS (Integrated Services ) LAN.
IEEE802.10
Standarisasi masalah pengamanan jaringan (LAN Security.)
IEEE802.11
Standarisasi masalah wireless LAN dan CSMA/CD bersama IEEE802.3.
IEEE802.12
Standarisasi masalah 100VG-AnyLAN
IEEE802.14
Standarisasi masalah protocol CATV

4. Ethernet

Ethernet adalah sistem jaringan yang dibuat dan dipatenkan perusahaan Xerox. Ethernet adalah implementasi metoda CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) yang dikembangkan tahun 1960 pada proyek wireless ALOHA di Hawaii University diatas kabel coaxial. Standarisasi sistem ethernet dilakukan sejak tahun 1978 oleh IEEE. (lihat Tabel 2.) Kecepatan transmisi data di ethernet sampai saat ini adalah 10 sampai 100 Mbps. Saat in yang umum ada dipasaran adalah ethernet berkecepatan 10 Mbps yang biasa disebut seri 10Base. Ada bermacam-macam jenis 10Base diantaranya adalah: 10Base5, 10Base2, 10BaseT, dan 10BaseF yang akan diterangkan lebih lanjut kemudian.
Pada metoda CSMA/CD, sebuah host komputer yang akan mengirim data ke jaringan pertama-tama memastikan bahwa jaringan sedang tidak dipakai untuk transfer dari dan oleh host komputer lainnya. Jika pada tahap pengecekan ditemukan transmisi data lain dan terjadi tabrakan (collision), maka host komputer tersebut diharuskan mengulang permohonan (request) pengiriman pada selang waktu berikutnya yang dilakukan secara acak (random). Dengan demikian maka jaringan efektif bisa digunakan secara bergantian.
Untuk menentukan pada posisi mana sebuah host komputer berada, maka tiap-tiap perangkat ethernet diberikan alamat (address) sepanjang 48 bit yang unik (hanya satu di dunia). Informasi alamat disimpan dalam chip yang biasanya nampak pada saat komputer di start dalam urutan angka berbasis 16, seperti pada Gambar 3.

Gambar 3. Contoh ethernet address.
48 bit angka agar mudah dimengerti dikelompokkan masing-masing 8 bit untuk menyetakan bilangan berbasis 16 seperti contoh di atas (00 40 05 61 20 e6), 3 angka didepan adalah kode perusahaan pembuat chip tersebut. Chip diatas dibuat oleh ANI Communications Inc. Contoh vendor terkenal bisa dilihat di Tabel 3, dan informasi lebih lengkap lainnya dapat diperoleh di http://standards.ieee.org/regauth/oui/index.html
Tabel 3. Daftar vendor terkenal chip ethernet
Nomer kode
Nama vendor
00:00:0C
Sisco System
00:00:1B
Novell
00:00:AA
Xerox
00:00:4C
NEC
00:00:74
Ricoh
08:08:08
3COM
08:00:07
Apple Computer
08:00:09
Hewlett Packard
08:00:20
Sun Microsystems
08:00:2B
DEC
08:00:5A
IBM
Dengan berdasarkan address ehternet, maka setiap protokol komunikasi (TCP/IP, IPX, AppleTalk, dll.) berusaha memanfaatkan untuk informasi masing-masing host komputer dijaringan.
A.    10Base5
Sistem 10Base5 menggunakan kabel coaxial berdiameter 0,5 inch (10 mm) sebagai media penghubung berbentuk bus seperti pad Gambar 4. Biasanya kabelnya berwarna kuning dan pada kedua ujung kebelnya diberi konsentrator sehingga mempunyai resistansi sebesar 50 ohm. Jika menggunakan 10Base5, satu segmen jaringan bisa sepanjang maksimal 500 m, bahkan jika dipasang penghubung (repeater) sebuah jaringan bisa mencapai panjang maksimum 2,5 km.
Seperti pada Gambar 5, antara NIC (Network Interface Card) yang ada di komputer (DTE, Data Terminal Equipment) dengan media transmisi bus (kabel coaxial)-nya diperlukan sebuah transceiver (MAU, Medium Attachment Unit). Antar MAU dibuat jarak minimal 2,5 m, dan setiap segment hanya mampu menampung sebanyak 100 unit. Konektor yang dipakai adalah konektor 15 pin.
Gambar 4. Jaringan dengan media 10Base5.
Gambar 5. Struktur 10Base5.
B.     10Base2
Seperti pada jaringan 10Base5, 10Base2 mempunyai struktur jaringan berbentuk bus. (Gambar 6). Hanya saja kabel yang digunakan lebih kecil, berdiameter 5 mm dengan jenis twisted pair. Tidak diperlukan MAU kerena MAU telah ada didalam NIC-nya sehingga bisa menjadi lebih ekonomis. Karenanya jaringan ini dikenal juga dengan sebutan CheaperNet. Dibandingkan dengan jaringan 10Base5, panjang maksimal sebuah segmennya menjadi lebih pendek, sekitar 185 m, dan bisa disambbung sampai 5 segmen menjadi sekitar 925 m. Sebuah segmen hanya mampu menampung tidak lebih dari 30 unit komputer saja. Pada jaringan ini pun diperlukan konsentrator yang membuat ujung-ujung media transmisi busnya menjadi beresistansi 50 ohm. Untuk jenis konektor dipakai jenis BNC. 


Gambar 6. Jaringan dengan media 10Base2.


Gambar 7. Struktur 10Base2.
C.    10BaseT
Berbeda dengan 2 jenis jaringan diatas, 10BaseT berstruktur bintang (star) seperti terlihat di Gambar 8. Tidak diperlukan MAU kerena sudah termasuk didalam NIC-nya. Sebagai pengganti konsentrator dan repeater diperlukan hub karena jaringan berbentuk star. Panjang sebuah segmen jaringan maksimal 100 m, dan setiap hub bisa dihubungkan untuk memperpanjang jaringan sampai 4 unit sehingga maksimal komputer tersambung bisa mencapai 1024 unit.

Menggunakan konektor modular jack RJ-45 dan kabel jenis UTP (Unshielded Twisted Pair) seperti kabel telepon di rumah-rumah. Saat ini kabel UTP yang banyak digunakan adalah jenis kategori 5 karena bisa mencapai kecepatan transmisi 100 Mbps. Masing-masing jenis kabel UTP dan kegunaanya bisa dilihat di Table 4.
Tabel 4. Jenis kabel UTP dan aplikasinya.
Kategori
Aplikasi
Category 1
Dipakai untuk komunikasi suara (voice), dan digunakan untuk kabel telepon di rumah-rumah.
Category 2
Terdiri dari 4 pasang kabel twisted pair dan bisa digunakan untuk komunikasi data sampai kecepatan 4 Mbps.
Category 3
Bisa digunakan untuk transmisi data dengan kecepatan sampai 10 Mbps dan digunakan untuk Ethernet dan TokenRing.
Category 4
Sama dengan category 3 tetapi dengan kecepatan transmisi sampai 16 Mbps.
Category 5
Bisa digunakan pada kecepatan transmisi sampai 100 Mbps, biasanya digunakan untuk FastEthernet (100Base) atau network ATM.
D.   10BaseF
Bentuk jaringan 10BaseF sama dengan 10BaseT yakni berbentuk star. Karena menggunakan serat optik (fiber optic) untuk media transmisinya, maka panjang jarak antara NIC dan konsentratornya menjadi lebih panjang sampai 20 kali (2000 m). Demikian pula dengan panjang total jaringannya. Pada 10BaseF, untuk transmisi output (TX) dan input (RX) menggunakan kabel/media yang berbeda.

E.      Fast Ethernet (100BaseT series)
Selai jenis NIC yang telah diterangkan di atas, jenis ethernet chip lainnya adalah seri 100Base. Seri 100Base mempunyai beragam jenis berdasarkan metode akses datanya diantaranya adalah: 100Base-T4, 100Base-TX, dan 100Base-FX. Kecepatan transmisi seri 100Base bisa melebihi kecepatan chip pendahulunya (seri 10Base) antara 2-20 kali (20-200 Mbps). Ini dibuat untuk menyaingi jenis LAN berkecepatan tinggi lainnya seperti: FDDI, 100VG-AnyLAN dan lain sebagainya.

5. Desain Jaringan

Pada saat kita telah mengetahui perangkat pendukung untuk membangun sebuah jaringan, maka langkah selanjutnya adalah mendesain jaringan sesuai yang kita perlukan. Apakah jaringan yang akan kita bangun akan berbentuk garis lurus (bus), bintang (star), lingkaran (ring), ataukah jaring (mesh) yang paling rumit? Juga apakah kecepatan transmisi jaringan kita merupakan jaringan rendah sampai menengah (beberapa M s/d 20Mbps), jaringan berkecepatan tinggi (ratusan Mbps) atau berkecepatan ultra tinggi (lebih dari 1Gbps)? Demikian pula media apa yang akan kita gunakan, apakai berbentuk jaringan kabel (wireline) atau memanfaatkan gelombang radio (wireless)? Yang terakhir, apakah jaringan kita untuk jaringan utama (backbone LAN) ataukah jaringan biasa (floor LAN) yang tentu saja memerlukan prasarana yang berbeda. Mungkin Tabel 5 bisa dibuat sebagai referensinya.
Tabel 5. Faktor-faktor mendesain LAN
Jenis LAN
Topologi
Bus
Star
Ring
Token Ring
Token Bus
Mesh
Kecepatan
Menengah (beberapa s/d 20 Mbps)
Tinggi (100 s/d ratusan Mbps)
Ultra (lebih dari 1 Gbps)
Media transmisi
Kabel (wireline)
Gelombang radio (wireless)
Tingkatan LAN
Utama (backbone LAN)
Biasa (floor LAN)

6. Penutup

Demikianlah setelah kita membicarakan dan mengenal beberapa alat dan sarana untuk sebuah jaringan, diharapkan akan lebih membuka wahana dan pengetahuan kita dalam merencanakan pembuatan sebuah jaringan. Setelah itu kita akan berusaha menelusuri lagi pembicaraan dari segi software, bentuk jaringan dan beberapa pemanfaatannya dalam tulisan selanjutnya dibagian ke-dua.
Referensi:
1.     UNIX User Japan, Ed. 7, Vol. 5, No. 70, Mei 1998.
2.     O. Koizumi, "Zukaide wakaru LAN nosubete," Nihon Jitsugyo Shuppan, Tokyo Agustus 1998.
3.     Linux Japan, Ed. 2, Vol. 1, No. 4, Januari 1999.
4.     H. Koyama, et.al, "Linux nyuumon," Toppan-shuppan, Tokyo, Oktober 1996.
5.     Maebara, "Linux de Internet," Fuki-shuppan, Tokyo, April 1996.
 Iklan Baris





 Pencarian Isi Situs

 Kuliah Berseri

 Web Programming






 Linux dan Sistem Operasi









 Core Programming









 Pemrograman Aplikasi














 Jaringan dan Sekuriti




 Tutorial Software Aplikasi


 Artikel Populer

 Bioinformatika




 Jaringan dan Sekuriti















 Pemrograman







 Dasar Komputer



 Web dan Internet



















 Hardware




 Sistem Informasi





 Knowledge Management









 Software Aplikasi







 Unix dan Opensource









 Makalah Penelitian

 Artificial Intelligence


 Resource IT Bermanfaat








MP3